문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 정예 타우렌 족장 (문단 편집) === 7단계: 레벨 20 === ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:etc_moshPit.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec [[순회공연|{{{#fd8a27 순회공연}}}]] (Tour Bus)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (궁극기 R)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 광란의 도가니를 사용하면 파워 슬라이드의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 광란의 도가니 도중 파워 슬라이드를 사용하면 광란의 도가니의 지속 시간이 2초 증가합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:etc_stageDive.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 만족하소 (Crowd Pleaser)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (궁극기 R)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 스테이지 다이브의 적중 범위가 50% 증가하고, 감속 효과가 30% 증가합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:etc_deathMetal.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec [[데스 메탈|{{{#fd8a27 데스 메탈}}}]] (Death Metal)}}}''' || {{{#66ccec 지속 효과}}} || ||<-2>{{{#eefee7 죽으면 죽은 위치에 영혼이 나타나 광란의 도가니를 사용합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:common_stormShield.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 폭풍 보호막 (Storm Shield)}}}''' || {{{#66ccec 사용 효과}}} || ||<-2>{{{#eefee7 사용하면 주위 모든 아군 영웅에게 각각의 최대 생명력의 20%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 보호막은 3초 동안 지속됩니다.}}} [[파일:Cooldown_Clock.png|width=16]] {{{#d9d9d9 '''재사용 대기시간''' 45초}}} {{{#cc9999 [[파일:icon-radius-32.png|width=16]] '''효과 반경''' 8}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:common_boltOfTheStorm.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 폭풍의 번개 (Bolt of the Storm)}}}''' || {{{#66ccec 사용 효과}}} || ||<-2>{{{#eefee7 사용하면 가까운 목표 위치로 순간이동합니다.}}} [[파일:Cooldown_Clock.png|width=16]] {{{#d9d9d9 '''재사용 대기시간''' 70초}}} {{{#cc9999 [[파일:icon-range-32.png|width=16]] '''사거리''' 7.2}}}|| 20레벨 폭풍 특성은 [[게임 체인저]]로 비견될만큼 강력한 잠재력을 가지고 있지만 그만큼 적이 미리 대처하기도 쉬워, 일부러 특성을 선택하지 않다가 사용 직전에 특성을 찍어 적이 예상하기 어렵게 하는 심리전을 많이 볼 수 있다. '''순회공연'''은 파괴력은 대단하지만 적중시키기 어려운 광란의 도가니를 더 다양한 진입 각도에서 쓸 수 있게 해준다. 기절 시간이 2초나 증가해 폭풍의 번개와 차별화가 된다는 것도 장점. 실패한 척 페이크를 넣고 [[https://www.youtube.com/watch?v=rRm6u7tKbyE#t=2m27s|낚시를 한다거나]], 4레벨에 크라우드 서핑을 찍고 벽 너머에서 [[https://www.youtube.com/watch?v=57SFlbbKA0E#t=33m40s|기습적으로 날리거나]][* 파워슬라이드를 따로 주는게 아닌, 쿨타임이 초기화되는 매커니즘이기때문에, 파워슬라이드 관련된 특성이 전부 적용된다.], 아니면 걸리고 남은 적에게 추가 스턴을 주기 위해 자리를 옮기는 등 여러가지 활용이 가능하다. 만약 지형 옆에서 5명을 묶었다면 지형에다가 Q를 써서[* 물론 4레벨에 크라우드 서핑을 안찍었다는 전제하에 사용하는 것이다. 잘못하면 잘 묶어놓고 자기 혼자 전장 이탈하는 대참사가 일어날 수 있다.] 2초를 더 늘리는 방법도 있다. '''만족하소'''는 스테이지 다이브의 타격 범위를 늘려주고 감속효과를 증가시켜 준다. 엄청나게 긴 선딜로 인해 1~2명도 맞추기 힘든 스테이지 다이브를 3~4명까지도 맞출 수 있게 해줘서 광란의 도가니에 비해 후달리는 한타 능력을 보조해준다. 스테이지 다이브의 범위도 매우 넓어져서 뚜벅이들은 그냥 맞아야 하는데다가, 자그마치 3초동안 감속 80%라는 무시무시한 이니시에이팅 능력을 갖추게 된다. 궁극기로 스테이지 다이브를 선택하면 거의 대부분 다른 특성보다 강화가 선택된다. '''데스 메탈'''은 자신이 죽으면 죽은 위치에 광란의 도가니를 시전하는 스킬로 스테이지 다이브를 찍은 경우에도 선택할 수 있으며, 후반에 광역으로 확정 스턴을 넣을 수 있는 매우 좋은 특성이다. 딸피일 때 Q로 다이브해서 자신을 버려 한타를 이기거나, 스턴으로 적을 묶어 아군이 도망칠 시간을 벌어주는 용도로 사용한다. 심지어 원래 광란의 도가니는 시전자가 저지 불가가 아니기에 CC를 걸어 끊을 수 있는데, 이 광란의 도가니는 시전자가 이미 죽고 없어서 끊지도 못하기 때문에 특히 적에게 근접 영웅이 많으면 [[https://youtu.be/hHerMMlbCGw?t=1405|한몸 희생해서]] 한타를 박살낼 수 있다. 데스 메탈이라는 스킬명과는 달리 정작 본인은 날개달린 천사로 나오고 하프를 뜯어 I am murloc을 연주한다는 게 함정. 단, 상대에게 1데스를 헌납하여야 발동하는 대다수의 특성이 그렇듯, 실패 시 손해만 막심하고, 게다가 이 특성은 무려 20레벨 특성이므로 이 때의 부활 쿨타임이 매우 긴 점에 유의해야 한다. [[소 잃고 외양간 고친다|소 잃고 교전의 판도를 고친다]]. [[https://youtu.be/w47tJRFl7FU?t=370|스테이지 다이브와 데스메탈 조합이 어떻게 게임을 캐리하는지 보여주는 영상]] 정예 타우렌 족장을 상대하는 입장이라면 이 특성때문에라도 20레벨 특성을 반드시 확인해야하며, 정예 타우렌 족장은 걸출하면서도 특정 상황에 강력한 20레벨 특성들이 많기에 특성을 최대한 안찍다가 딱 필요해질 순간에 찍는 센스가 필요하다.[* Ctrl+1~5번으로 마우스를 움직일 것 없이 특성을 빠르게 찍을수 있다. 1번은 순회공연, 5번은 폭풍의 번개로 위에서부터 오름차순 순서.] 이런 전략으로 인해 소를 상대하는 입장에서는 20레벨 특성을 오랫동안 미루는 정타족은 데스메탈을 찍을 가능성을 반드시 염두에 둬야 한다. '''폭풍 보호막'''은 아군 영웅을 지켜야할 상황일 때 유용한 특성으로, [[레가르(히어로즈 오브 더 스톰)|레가르]], [[빛나래]], [[카라짐]]에게도 동일하게 20레벨 특성으로 존재한다. 이들 지원가에게는 20레벨 특성들 가운데 통상 제일 선호되는 특성이지만, ETC 입장에서는 탱커에게 지원가 특성을 던져준 셈이라 일반적으로는 권장되지는 않는다. 더군다나, 다른 특성들이 사용에 따라 변수창출능력들을 지니고 있다는 점을 감안하면 더더욱. 폭풍 보호막을 찍어야 하는 상황은 양쪽 다 받아치는 조합이라 눈치 싸움만을 반복하거나, 순간적으로 아군 영웅이 물려서 슈퍼세이브를 해줘야 할 상황이나, 아군이 급박하게 핵각을 봐야될 상황 등 일부 특수한 상황이 아니라면 굳이 선택할 메리트가 없다. 상대가 들어오는 조합이라면 그냥 슬라이드로 긁는 것만으로도 큰 효과를 보기 때문. 탱커 중에 [[요한나]]에게도 20레벨에 이 특성을 약간 변형시켜서, 보호막의 양이 25%로 5% 더 많지만 재사용 대기시간이 더 긴 '눈부신 보호막'이라는 특성이 있지만, 이쪽은 다인실명으로 쿨타임을 확 줄일수 있기에 폭풍 보호막보다 훨씬 강력하다. 그나마도, 걸출한 궁극기 강화와 불사에 밀려 선호되지는 않는다. 물론 매우 마이너하겠지만, --게임은 어차피 개인 취향대로 즐기는 것이니-- 1레벨 프로그레시브 록, 4레벨 스피드 메탈, 7레벨 에코 페달, 16레벨 속주 등을 찍어서 마치 [[티리엘(히어로즈 오브 더 스톰)|티리엘]]이나 [[자리야(히어로즈 오브 더 스톰)|자리야]]같은 일종의 지원형 탱커로 운영을 하고싶다면, 이 특성으로 그 피날레를 장식할 수도 있다. 쿨타임이 45초로 길지 않아 웬만한 전투마다 사용이 가능하고, 효과 반경이 8로 꽤 넓어 전투에 참여하는 아군 영웅에게 모두 적용시킬 수 있어서 --콘셉트로 까였으면 까였지-- 특성 자체는 상술한대로 많은 치유사들이 무난하게 픽하는 특성인 만큼, 보호막으로서 전혀 부족함 없다. '''폭풍의 번개'''는 많은 영웅이 그렇듯 도주, 추격 등 여러 상황에 유연하게 상용할 수 있다. Q와 W의 연계와도 좋은 편이고 돌진 거리가 고정된 파워 슬라이드와는 달리 위치를 지정해줄 수 있으며, 폭번 특성상 도주도 가능한 것이 큰 장점. [[https://youtu.be/xy4U0Dk4hLQ?t=26s|이걸 이용해 기습적으로 광란의 도가니를 사용할 수도 있다]]. 순회 공연의 슬라이드 각이 잘 나오지 않거나 죽음을 대가로 하는 데스메탈보다 안전한 이니시를 원한다면 이 특성을 고르는 게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기